Sat
02
May
2009
The Terminal Show
当我开始玩《寂静岭5》的时候,舍友可能都以为我疯了。是的,我不看恐怖片,不听鬼古,但无法阻挡我去玩寂静岭。现在我对3D游戏已经有一点免疫,所以,如果不是玩到某处文件丢失的话,我已经延续着我的寂静岭之旅了。
如果看一下寂静岭2的心理分析,你会完全发现寂静岭不是一款游戏,而是一个心理故事的艺术品。无论从音乐、情节、场景,寂静岭都有一些值得我们去探讨的地方。寂静岭不是那种整天有个影子在你身后,或者突然来一个鬼娃娃吓人的游戏。那样太侮辱寂静岭了。寂静岭充斥着的是压抑,紧张,以及无目标无休止折磨耐性的情绪。里面的怪其实很少,也不算难打,血腥的场景只是为了显示一个灵魂的精神世界里的罪恶。
是的,每一个寂静岭的主人公都是有精神病的。但是不能不夸耀他们的勇气,他们没能力摆脱罪恶,但是他们却能凭着些微的希望,在极其恐怖的世界里去赎罪。玩家们是为了结局强逼完成人物,而主角们在血腥面前没有一丝的犹豫——寂静岭似乎在暗示我,真正可怕的不是人有多罪恶,而是面对自己的罪恶,人类有多软弱。
且不论我能有勇气玩到哪里,我想尽情欣赏一下寂静岭5归乡。不过刚开始游戏时我确实吓了一跳,因为音乐实在——太和谐了。如果能加上开场场景,你能感受到一股对家乡的既思恋又陌生,回忆的,感情的,安宁的家乡的影像,又些许物是人非的恐惧的现实的感觉——寂静岭的音乐从来不会令人失望的,实际上也如此。
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